Drogowe puzle

Grę zrobiłem na zaliczenie jednego z przedmiotów dydaktycznych na studiach. Polega ona na układaniu znaków drogowych z puzli. Elementy układanki generowane dynamicznie w zależności od wybranego stopnia trudności. Rodzaje krawędzi dobierane są losowo. Nie ma więc możliwości rozwiązywania puzli na pamięć.

W trakcie pisania gry wykorzystałem nową wersję Adobe Flex 4. Aplikacja powstała przy wykorzystaniu darmowego pakietu Flex SDK oraz darmowego edytora FlashDevelop. Pliki znaków drogowych pobrałem ze strony wikimedia.org i znajdują się one w domenie publicznej.